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11,55-12,55 TALLER GAMIFICACIONES 1

CALLE DC:

Casa de batman

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La guarida del dragón

Casa de superman

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Gamificación, rol y otros juegos del montón

Casa de wonderwoman

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Mastermáticos

Casa de flash

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Viaje al espacio exterior

Casa de linterna verde

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We will rock you

CALLE MARVEL:

Casa de hulk

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Socistar wars

Casa de spiderman

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Citizen

Casa de thor

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Incomunicados

Casa de capitán américa

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Lost

​

Casa de iron man

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Receta para cocinar un breakOutEdu para docentes

13,00-14,00 TALLER GAMIFICACIONES 2

CALLE DC:

Casa de batman

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Brainlessman

Casa de superman

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Proyecto salacia

Casa de wonderwoman

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El secreto de la pócima de Panoramix

Casa de flash

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Pandemic legacy

CALLE MARVEL:

Casa de hulk

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Aquila express

Casa de spiderman

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Ídolos de acero

Casa de thor

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El viaje de Aku

Casa de capitán américa

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Salvemos el Quijote

Casa de iron man

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Buildroom. No escapes..¡Construye tu aula!

AVENIDA DE MAFALDA:

Casa de Mortadelo

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Los juegos de Asuranceturix

PATIO:

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Los superheroes

16:00 - 17:00 PONENCIA/TALLER 3 ABJ

CALLE DC:

Casa de batman

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Matemáticas artesanales

Casa de superman

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Un colegio de juegos

Casa de wonderwoman

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Maravílla-te

Casa de flash

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Los juegos al aula

Casa de linterna verde

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Pedagogía del plegado de papel

CALLE MARVEL:

Casa de hulk

Casa de spiderman

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SeReNDiPia

http___imgs.tuts.dragoart.com_how-to-dra

Habitación N13

Casa de thor

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Aprendiendo con magia

Casa de capitán américa

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Juego, luego aprendo

Casa de iron man

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Experiencia Lúdica Creativa STEAM. Más allá del escape room

17:05 - 18:05 TALLER 4 ABJ/PÍLDORAS

CALLE DC:

Casa de batman

Casa de superman

Casa de wonderwoman

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- Salvando el planeta tierra.

- Uso de novelas gráficas para 

  aproximar la Guerra Civil.

- El dilema del ron.

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- #ELCONTENIDODELFUTURO.

- Aprender historia a través

  del cómic.

- Mis exámenes geniales.

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- Los misterios del cardenal

  dormido de futbolísimos.

- L@s guerrer@s de la

  salud.

- Piratas del Caribef.

Casa de flash

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- Señores y vasallos.

- Cortex challenge artcont.

Casa de linterna verde

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- Game of ropes.

- MarvEFoca.

- Formula one.

CALLE MARVEL:

Casa de hulk

Casa de spiderman

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- Coleccionoideos.

- EFengers.

- En claABe de juego:

  porque hemos venido a

  jugar.

- 1870. Un escape room

  sobre el Romanticismo.

Casa de thor

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- Aprender y jugar todo

  es empezar.

- Jugando con la

  Lectoescritura.

Casa de capitán américa

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- IGNORANTIUS, un

  juego de animación a la

  lectura.

- CSI Treviño.

- GAMIFICAR,

  SORPRENDER,

  DIVERTIR.

Casa de iron man

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- Mejora del aprendizaje

  de matemáticas.

- Modificación de conducta

  en acneaes.

JUEGO, GAMIFICACIÓN Y APRENDIZAJE 2019

​

COLEGIO AQUILA

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